Всем привет, дорогие друзья! С вами, как всегда, Лордбастер и это 24 выпуск о игре Paladins, посвященный персонажу класса… Хм. В общем Пип, дорогие друзья! В среде поклонников игры нет-нет да и проскакивают мемы на тему классовой принадлежности Пипчанского.


Официальная история персонажа такова: «Тайна изготовления жидкого огня долгое время охранялась Алхимиками Железного Храма. Попав не в те руки, данный секрет, несомненно, будет использован ради войны и наживы. Этими руками и стал Пип. Маленькими, маленькими ручонками. Украв тайну Алхимиков, Пип поспешил заявить о себе в Крепость Перекрестных Ветров, пока за ним не пришли ребята из Железного Храма».

Воришка, значит, этакий лис-проныра.

Хотя мне кажется, что лисом он стал во избежание обвинений в плагиате. Уж больно герой смахивает на Реактивного Енота, или Енота-Ракету — персонажа из комиксов компании Marvel. Был придуман Биллом Мантло и Китом Гиффеном и впервые появился в седьмом выпуске серии Marvel Preview, летом 1976 года. Это умный, гуманоидный енот, который является экспертом в тактике и очень метким стрелком. Широкой общественности более знаком как одноименный персонаж фильма «Стражи Галактики», вышедшем на экраны в 2014 году. Родство с енотом косвенно подтверждает и последний скин на Пипа – Пандамониум. Цвет хоть и рыжий, но хвост-то, хвост полосатый! J

Впрочем и с лисом много общего – хитрый, воровитый и не прочь полакомиться курятинкой, судя по ультимативной способности. А теперь разберем навыки чемпиона.

ЛКМ – Зельемёт. Урон по области. 600 урона за выстрел каждую секунду. 6 зарядов в обойме. Перезарядка  – 1,5 секунды. С увеличением дистанции урон не падает, разработчики как бы намекают, что не стоит бежать в авангарде. 3% ульты за попадание в противника, а если отметили врага Взрывающейся колбой, то все 5%. Радиус взрыва – 13 единиц, урон снижается от 100% при прямом попадании до 35% на краю области взрыва. Есть отдача (400 единиц максимум), можно и себя на респ отправить – будьте аккуратны. Если в воздухе – точность снижена. К этому оружию надо привыкать, снаряд летит по дуге со скоростью более 80 м/с – тут вам и упреждение и умение рассчитать угол наклона атаки.

ПКМ – Взрывающаяся колба. Урон по области. 150 повреждений и замедление врагов на 50% в течении 2,5 секунд. Время действия можно увеличить картой Гравитон. Это наш контроль. Откат – 8 секунд. Срезается картой Боковые Баки. Дает 1% ульты при попадании. Имеет довольно большую площадь поражения. Есть также отдача, но повреждений Пипу не причиняет. Как и Зельемет, теряет точность при прыжках. При игре через легендарку Катализатор, помечает врагов на 3 секунды и дает бонус к вашему урону в 40%.

Q – Исцеляющий эликсир. Кидаете колбу, дающую 1200 ХП при контакте с союзником или поверхностью. Правда прожав навык вторично можно взорвать минзурку в воздухе – полезно, если вы ошиблись с расчетом траектории. Дает 2.4% ультимейта за каждого товарища. Правда самохил и оверхил в зачет ульты не идет. Откат не стартует, пока эликсир не взорвется и составляет 8 секунд. Срезается картой Перезарядка. С легендарной картой Мегаэликсир дает аж 2400 единиц здоровья – это много.

F – Невесомость. Высокий прыжок в течении 3 секунд. Снимает все эффекты контроля. Можно стрелять. При активации навыка Пип сразу прыгает. Высота прыжка резко увеличивается, если вы стоите рядом с твердым объектом вроде ящика или стены. Я так понимаю, что тогда наш лис гребет всеми четырьмя лапами. Прожав F повторно, навык прекращается, так что аккуратнее. Актуально, если надо срочно дать подхил, так как при Невесомости Q-шечка блокируется. Кулдаун 10 секунд, уменьшается картой Свыше. Также лега Акробатика даст возможность совершить двойной прыжок и продлит действие навыка на 1 секунду. Это наша мобильнось, стараюсь использовать как для спасения собственной лисьей шкурки так и для захода во фланг.

Ультимэйт. Кнопка Е – Куриная бомба. Колба, наносящая 200 единиц урона по области и превращающая противников в кур на 4 секунды. Здоровье кур величина постоянная и от жирности оригинала не зависит – 1500 единиц. Радиус навыка 10 метров, причем сама колба и эффект превращения проходит через щиты. Если цель уже находится под эффектом контроля группы, длительность навыка может быть сокращена в минимуме до 2 секунд. Обычные навыки, дающие противнику иммунитет на эффекты контроля группы, также сокращают жизнь в теле курицы до 2 секунд. А Ультимативная способность с эффектом иммуна к контролю дает противнику также иммунитет и от Куриной бомбы. Отличная ульта, особенно при наличии в команде хорошего АОЕ дамагера вроде Дрогоза.

Теперь о картах.

Первая серия про Пипа – значит разбираем дефолтную легу – Мегаэликсир. С ней Исцеление дает в два раза больше здоровья, т.е. 2400. С ней, в глазах ваших союзников виден свет надежды, особенно если вы единственный герой поддержки в команде.

Критерий выбора карты: на мой взгляд, полноценно лечить Пип может только на Мегаэликсире, поэтому смело выбирайте эту карту если вы единственный хил или основной.

О колоде. Я считаю, что Перезарядка это обязательная карта для хилерского билда. Поэтому забиваем по максимуму – 4 очка. Далее Мастер медицины. 3 уровень и 30% к радиусу колбы с эликсиром. Также причислю к обязательным карту Даритель. Лечить других – это наш долг с этой легендаркой, так что убиваем 2 зайцев одним выстрелом. Считаю что достаточно 2 очков и 60% возвращения отхила вполне хватит – это почти 1500 ХП. Оставшиеся две карты можно подобрать под свой стиль игры. Я пожертвовал мобильностью в пользу контроля: Боковые баки 2 (минус 1 секунда к откату Взрывающейся колбы) и Вдребезги 1 (плюс один снаряд в Зельемет при попадании колбой в противника).

А теперь постараюсь вам показать игру через Мегаэликсир за нашего лиса. Получится – лайкусик, договорились?

Кстати, говорят, что у тех кто подписан на мой канал, Пип в тиме всегда с Мегаэликсиром, имейте в виду…